布魯發佈會現場   12月13日上午,首都版權產業聯盟與中國移動動漫基地在第九屆中國北京國際文化創意產業博覽會現場舉行新聞發佈會,宣佈在動漫領域建立戰略合作伙伴關係,共同打造全版權全產業鏈運營體系,會上發佈了第一個合作項目——BBC《布魯精靈》。   動漫產業已經成為世界發達國家重要的支柱產業   首都版權產業聯盟常務副秘書長宣宏量在致辭中介紹,美國是當今世界上最大的動畫生產和動漫產品輸出國,動漫產業在軍事工業之後,位居國內6大支柱產業第二。日本是僅次於美國的第二大動漫生產國,動漫產業每年產值為230萬億日元,以動漫產業為核心的文化產業是僅次於旅游業的第二大支柱產業。由於韓國政府十分重視動漫產業,在政策和財政上給予很大的支持,使得韓國在短短10多年內一躍而成為世界第三大動漫產業國。   經過十年高速發展,中國動漫產業已集聚了4600餘家企業、近22萬從業人員,“十五”期末到“十一五”期末年均增長率約30%,2013年動漫產業年產值逾870億元,預計2014年將達到1000億元。   四大因素影響中國動漫產業的快速發展   宣宏量認為,一個動漫作品要想在市場上獲得真正的成功,必須同時做好影視作品播出,圖書和音像製品出版發行以及衍生產品授權生產銷售這三大領域的工作。通過分析中國動漫產品的市場表現,可以看出,存在四大因素影響著中國動漫產業的快速發展。   一是動畫片產能高,精品少,這反應出中國動漫產品核心原創能力的不足。根據文化部發佈的數據顯示:2013年,全年備案公示的國產電視動畫片劇目數量為465部327955分鐘,全國製作完成的國產電視動畫片共358部204732分鐘,在備案數量增長率走向最低的同時,投資生產完成率創下最高紀錄(62.4%)。   二是動漫產品消費境外多,國內少,這反應出中國動漫產品品牌號召力的不足。據統計,中國的動漫內容消費市場主要被日本和歐美的動漫產品所占據,中國本土原創動漫在我國動漫內容消費市場的占比僅為11%,而日本則占據了約60%的份額。   三是動畫片多、衍生產品少,這反應出中國動漫企業衍生產品授權的能力不足。動漫產品最主要的盈利模式就是衍生產品,西方發達國家,衍生產品與動漫內容產品產值的比例可以達到8:1以上,而中國只能是5:1左右。   四是盜版多,正版少,這反應出中國動漫企業版權保護意識和版權保護能力的不足。   新媒體和電子商務將引領中國動漫進入黃金十年   中國移動手機動漫基地副總經理項黎生在致辭中介紹了中國移動動漫基地打造動漫新媒體與電子商務平臺的情況。   強強聯手推動中國動漫產業快速發展   首都版權產業聯盟與中國移動動漫基地正式簽約,是新聞出版廣電和版權行政管理部門針對上述影響中國動漫產業快速發展的四大因素,與電信運營商聯手破局,共同打造動漫產業的全版權、全產業鏈運營體系。具體內容如下:   一、共建動漫版權保護服務體系。為進入中國移動動漫基地的動漫企業提供全媒體、全產業鏈版權保護服務;積極配合版權行業管理部門,加大主動監管力度,打擊各類動漫侵權盜版行為,凈化網絡版權環境。   二、共建精品動漫出版發行平臺。充分整合傳統出版、影視資源,合力打造移動終端動漫出版發行精品工程,力爭每年實現100個千萬級項目;10個5000萬級項目,5個過億級重點項目。   三、共建正版衍生產品電商平臺。充分發揮首都版權產業聯盟在動漫衍生產業授權領域已經形成的產業鏈資源優勢和產品優勢,合力支持中國移動動漫基地打造正版動漫衍生產品電子商務平臺。   四、共建原創動漫無線首發平臺。充分發揮新聞出版、廣電部門的媒體資源優勢,開展全國原創動漫大獎賽,提升中國動漫企業的核心原創能力。   北京市版權局、北京版權保護中心、國內知名動漫企業等機構的代表出席了此次新聞發佈會。   相關資料   首都版權產業聯盟是在國家版權局、北京市委宣傳部指導下,北京市版權局主管,國內七十多家知名版權機構聯合發起成立的,旨在推動版權資源聚集、加強版權保護、促進版權產業發展的創新型行業組織,現已成立了音樂、藝術、動漫游戲、閱讀等多個工作委員會,機構會員約500家。   中國移動手機動漫基地於2010年4月26日正式落戶廈門,是中國移動九大增值業務基地之一,也是繼音樂、閱讀、視頻和游戲等基地成功運營之後,中國移動服務數字文化領域的又一舉措。和動漫是中國移動手機動漫基地的品牌,是國內最受歡迎的動漫新媒體,擁有漫畫、動畫、主題、彩漫、繪本等頻道,客戶通過手機短彩信、WEB、WAP、客戶端等方式欣賞海量國內外漫畫,體驗各種趣味好玩兒的動漫應用,享受隨時隨地看動漫,輕鬆快樂玩動漫。
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